红移渲染器(Redshift) V3.0.16 免费版

红移渲染器(Redshift) V3.0.16 免费版

图像处理

2022-03-08 276.02 MB

  红移渲染器是一款非常知名的C4D渲染插件,采用最高级别图形处理器,拥有强大的渲染环境,适用于C4D、Maya和3DsMax等众多设计软件。红移渲染器适用范围广泛,包括影视特效、三维制作和建筑设计等领域。

红移渲染器

功能介绍

  1、区域光方向性

  有了红移渲染器最新版的更新,用户现在可以创建一个谷仓门的效果,这意味着他们可以控制区域灯的传播。

  通过RobSlater/Redshift定向照明参数。

  这个新参数控制光锥,其中1.0的散布给出180度的光(默认),0.5提供90度,并且0.0的散布是0度方向光。这对于获得更集中的投掷特别有用,但对高光没有影响。

  Redshift指出,这个初始版本并未针对体积散射光或单一散射光进行优化,因此可能会有比预期更多的噪音。他们正在努力改进以进一步更新。

  2、新的代理动画功能

  这个最新的更新使用户能够设置代理将运行的动画循环的数量,以及艺术家控制来抵消动画。

  Redshift渲染器刚发布了新版本,去噪功能增强,新的代理动画功能。

  这对创建各种效果特别有用,其中缓存需要被抵消以看起来更真实,就像树木在风中吹来,或者是一群正在奔跑的僵尸。

  3、更好的去噪

  Redshift一直在努力让Optix和Altus更好地去噪。我们发现降噪器在渲染时可以更好地工作,而不是动画。但未来的更新可能会继续改善。

  4、镜面光线可通过折射弯曲SpecularLightRayBendingthroughRefraction

  在新版本中通过RobSlater/Redshift自动反射。

  最大的新功能之一就是Redshift计算直接照明的方式。我们对此特别感到特别兴奋,因为与其他选项相比,玻璃的外观总是显得有些偏差。正如斯莱特所说,

  传统上,被折射或粗糙物体的“阴影-施法者”阻挡的光线不会弯曲,它们只是沿着一条直线向着光线延续。这对于使用多重重要采样来获得快速和干净的照明非常重要,但对于真实感并不是很好,尤其是在试图模拟透镜时。通常情况下,这种遗漏并不明显,但使用DomeLight环境地图照亮场景时可能会引起注意。

去除水印

  1、在渲染设置,AOVS标签下的Quick Add,选择Beauty,Options下Name任意起一个名字。

  2、然后在顶部菜单栏Redshift》Redshiftrender viewer,IPR里面选择刚才新建Beauty,这样渲染就没有水印了。

红移渲染器

更新日志

  1、优化了性能。

  2、解决bug问题我们是认真的。

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